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 Aramitanu Olubie [Terminée ^^]

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Aramitanu Olubie

Aramitanu Olubie


Messages : 56
Date d'inscription : 11/06/2012
Localisation : Là. Ah non c’était pas moi j’ai confondu.

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MessageSujet: Aramitanu Olubie [Terminée ^^]   Aramitanu Olubie [Terminée ^^] Icon_minitimeVen 15 Juin - 7:54

Nom : Olubie

Prénom : Aramitanu

Age : 18 ans

Niveau: Elève cravate grise. Cependant deux fois par semaine elle fait une garde de nuit dans la partie du Château abritant les dortoirs des plus petits.

Classe : Méthamorphe

Pouvoirs : Le don accordé par Chess étant très développé elle ne peut s’empêché d’entendre tout ce qui se pense autour d’elle mais avec le temps elle à apprit à ignorer le brouhaha continu dans sa tête.
De plus en utilisant un appareil électronique possédant un écran, un ordinateur en général, elle peut afficher ce que voit une personne où qu’elle se trouve mais ce sort la fatigue beaucoup et elle n’a pas le son.
En ce qui concerne le contrôle de l’électricité elle-même n’y ait pas sensible mais elle n’a jamais été capable de produit la moindre étincelle d’électricité statique.

Description physique : Ara est… heu, ressembla a… Enfin vous savez qu’étant méthamorphe elle n’a pas de forme fixe. Ceci étant dit elle a tout de même une forme humaine préférentielle qu’elle adopte quasiment tout le temps parce que ce serait tout de même embêtant que personne ne la reconnaissent jamais. Elle prend donc généralement l’apparence d’une fille de son âge, car elle ne voit aucun intérêt à tricher sur ce point là, pas très grande, pas très petite non plus mais juste un peu plus que la moyenne. Dans l’ensemble elle est plutôt mignonne, quitte à choisir sa forme elle n’allait pas en prendre une super laide ce serait plutôt idiot. Elle aime avoir les cheveux longs mais quasiment toujours attachés le plus souvent en deux couettes de couleur châtain clair, elle y place toute sorte de barrette de couleur et de forme varié et parfois assez étrange. Les traits de son visage sont vraiment très fins et bien désignés. On voit qu’elle n’a plus une bouille toute ronde d’enfant mais qu’elle encore jeune. Ses yeux plutôt gris ou bleu foncés ressortent sur sa peau blanche. Ses doigts son long est fin, elle en à besoin pour jouer de la flûte. Elle n’a pas particulièrement de style d’habit ou bien ce qu’on peut qualifier de style "normal". En revanche il est très rare de la voir sans une écharpe, qui d’ailleurs remue parfois toute seule ou du moins semble le faire mais pas de panique c’est tout à fait normal. Elle se sépare également rarement de l’étui de sa flûte avec l’instrument, un très bel ouvrage en bois, à l’intérieur logiquement.

Description psychologique : Ara semble être une jeune fille heureuse, souriante. Elle est très serviable et toujours dynamique. La plupart des personnes qui l’ont croisée s’accorderont à dire qu’elle est plutôt sympathique. Elle vient d’une famille qui bien qu’elle n’est jamais été noble à toujours été très riche par conséquent Ara doit se montrer polie et bien élevée. Elle aime beaucoup la musique et ai capable de jouer plusieurs instruments mais surtout de la flûte traversière, elle possède la sienne qu’elle transporte partout et elle n’aime pas du tout lorsque quelqu’un y touche, elle a plutôt une belle voix lorsqu’elle chante et une très bonne oreille musicale. Niveau scolaire elle aurait du être très douée puisque dans une salle d’examen il y a toujours une grosse tête dans la quelle puiser les bonnes réponses mais disons qu’elle n’est pas tellement intéressée par ça et elle a toujours eut en fin d’année une moyenne juste assez bonne pour passer en classe supérieure. Elle ne compte plus le nombre de devoir non rendus, de cours séchés et de convocations par ses professeurs aux quelles sa mère n’est pas se rendait jamais. En faite il est assez dur de donner son niveau scolaire réel mais il est aisé de dire qu’elle ne fait rien pour l’améliorer. Enfin il y a ce qu’on ne voit pas au premier coup d’œil, ou même souvent pas du tout, mais la vérité est que Ara est un peu dérangée. Cependant temps qu’elle prend régulièrement ses cachets cela ne devrait pas se remarquer.

Histoire : La famille Olubie est une famille de commerçants spécialisés dans le textile. Ils importent depuis la Terre et les régions reculées d’Ednalri des tissus divers et varier ainsi que de la fourrure (pas toujours acquise légalement) mais toujours de très grande qualité. Ce commerce est très prospère mais ne suffit pas à lui seul à expliquer la richesse de la famille. La vérité est qu’il permet de couvrir l’activité réelle de la famille ainsi qu’à blanchir l’argent qu’elle y gagne. Les Olubie sont à la tête du clan Dolofonos qui est un célèbre clan d’assassins. Évidement jamais personne n’a pu prouver l’implication de la famille dans quelque meurtre que ce soit. Quoi de plus facile lorsqu’on peut changer de visage à volonté ? Leur capacité de métamorphes les aide grandement mais ce n’ait pas la seule raison pour la quelle les Olubie n’ont jamais été coincés. Les assassinas sont toujours tous planifiés avec le plus grand soin. Les Dolofonos ne sont pas des barbares, ils ne tuent jamais en dehors de leurs contrats et atteignent toujours leurs cibles. Que ce soit en temps que commerçants où qu’assassins la famille Olubie constante toujours son client, ou du moins on entend jamais personne se plaindre des services rendu très longtemps.
Parlons maintenant de l’organisation interne de la famille. Lors de la naissance d’Ara c’était son grand-père qui était à la tête de la famille et donc également du clan. Sa mère était la plus douée et elle s’occupa elle-même de l’entrainement de ses filles. Elles rencontrèrent toute deux leur Oste en même temps, à l’âge de trois ans et Ara se souvient de toujours avoir pu entendre les pensés de ceux qui l’entoure. Grâce à ça elle pouvait assez facilement prédire les actions des cibles, repérer d’éventuels gardes du corps, éviter les pièges et surtout les embuscades ou obtenir rapidement des informations. Son pouvoir l’aidait vraiment beaucoup du coup elle ne s’en sortait pas trop mal. Mais en réalité elle n’était pas très douée, ni en le combat rapproché, ni sur la mise en place d’un plan d’infiltration préalable et ne parlons même pas de la détection des systèmes d’alarme. Son grand-père disait que sans ses pouvoirs elle serait une catastrophe ambulante, il avait surement raison. Son grand-père avait toujours raison, du moins elle ne l’avait jamais vu se tromper. Mais le pire était que les réactions d’Ara pouvaient parfois devenir imprévisibles, surtout lorsqu’elle oubliait de prendre ses cachets, et cela qui pouvait être vraiment très gênant durant une mission. Si au moins elle avait su contrôler l’électricité elle aurait été plus puissante en combat et n’aurait pas eut à se soucier des alarmes terrestre.
Son grand-père mourut lorsqu’elle avait seize ans, il y a deux ans, et en temps que fille ainée sa mère aurait dû prendre sa suite mais malheureusement ce ne fut pas le cas. Elle n’était pas vraiment en mesure de se charger de cette tache ni d’aucune autre d’ailleurs, il faillait dire que depuis qu’elle s’était métamorphosée en arbre il n’y avait plus grand-chose à en tirer. Ce fut donc l’oncle d’Ara qui prit la tête du clan. Et pour l’éloigner de la famille il décida de l’envoyer étudier au Château.

Oste : Nastar est une marte au pelage gris claire. Il ne quitte presque jamais Ara mais vous le verrez très peu car il est terriblement peureux et semble avoir la capacité de ne jamais se trouvé là où on le cherche. En général il se planque dans l’écharpe d’Ara et est la principale raison pour laquelle elle en porte.
Spoiler:
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